Grasshopper by Area 120

Grasshopper by Area 120
Grasshopper es la mejor manera de comenzar tu aventura de codificación con juegos rápidos y divertidos en tu teléfono que te enseñan a escribir JavaScript real. Muévete a través de niveles progresivamente desafiantes a medida que desarrollas tus habilidades, y luego gradúate con habilidades fundamentales de programación para tu próximo paso como programador.

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Grasshopper by Area 120 es un tutorial gratuito de codificación. Aunque no necesariamente está dirigido a los niños, atraerá a los niños mayores que se sienten cómodos con las operaciones matemáticas básicas (a través de la multiplicación) y con ideas matemáticas un poco más complejas (como las matrices). Area 120 es un equipo especial de personas de Google que son libres de emprender proyectos innovadores. Grasshopper by Area 120 pide un nombre de usuario de Google para empezar. No tiene anuncios ni contenido externo. Lea la política de privacidad de la aplicación para conocer los tipos de información recopilada y compartida.

Jugar gratis  Grasshopper by Area 120

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GRASSHOPPER BY AREA 120 es una colección de lecciones interactivas progresivas que guían a los usuarios desde la comprensión de lo que es la codificación hasta la creación de sus propias animaciones. Cada lección enseña un poco de información discreta, desde un comando específico hasta un tipo de lógica de codificación (como un bucle o una declaración condicional). Hay pruebas para pasar a lo largo del camino y los niños ganan trofeos y logros a medida que progresan. Grasshopper por Área 120 incluye cuatro cursos: Fundamentos, Animaciones y Animaciones II. Los niños tendrán que pasar cada uno de ellos antes de pasar al siguiente. También hay un Code Playground donde los niños pueden poner a prueba sus nuevas habilidades construyendo sus propias piezas de código.

Mientras que muchas aplicaciones enseñan a los niños sobre la lógica de la codificación, aprender código real es a la vez estimulante y divertido. Grasshopper by Area 120 hace que el aprendizaje de JavaScript sea juguetón y accesible, ya que contiene mucha información importante. Comienza con un colorido conjunto de lecciones que enseñan a los niños a dibujar varias banderas usando código, lo cual es una gran mejora desde donde comienzan muchas lecciones de codificación. Hay algunas lecciones que se sienten como grandes saltos de información, y muchos niños necesitarán ayuda para entender y digerir la información. También existe el peligro de que el enfoque en rompecabezas interactivos para enseñar código a veces lleva a perder la imagen más grande de lo que se está enseñando. Y de vez en cuando las lecciones se sienten demasiado programadas, sin dejar espacio para los errores. Descubrir dónde se equivocó el código es una gran parte de la programación, por lo que un poco más de flexibilidad en la aceptación de las respuestas no puede hacer daño. Pero más allá de esas pequeñas quejas, no puedes equivocarte con Grasshopper by Area 120 para empezar a usar JavaScript. Puede ser que sea justo la cosa para trampolín a su hijo en un amor por la codificación y la informática en general.

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Puedes descargar la app en el siguiente enlace.

Vídeos de  Grasshopper by Area 120

 

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