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Random App of Kindness son nueve minijuegos diseñados por investigadores de varias universidades que trabajan juntos para ver si las actividades de aplicaciones móviles aumentan la empatía y el aprendizaje socio-emocional de los niños. Los resultados preliminares fueron sobresalientes; se publicará un estudio completo. Cada actividad se basa en la investigación del cerebro, y los niños interactúan con bebés, perros, abuelas y otras personas para mejorar su empatía y habilidades sociales. Hay un poco de violencia si los jugadores no consiguen que la abuela cruce la calle a tiempo: la atropella un coche, golpea el suelo y luego se aleja flotando como si fuera una aparición. Además, los niños tienen la oportunidad de consolar a un bebé que llora con un biberón de veneno o tijeras. Lea la política de privacidad de la aplicación para conocer los tipos de información recopilada y compartida.
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RANDOM APP OF KINDNESS tiene jugadores que ayudan a personas y animales a través de ocho escenarios que, según las investigaciones, ayudan a desarrollar empatía y habilidades sociales. Practican habilidades de funcionamiento ejecutivo mientras leen las señales de una planta para regar y dejan de regar. En otro minijuego, los usuarios practican la lectura de las emociones faciales, responden a los llantos, ayudan a los demás y manejan los conflictos a través de juegos cortos y desafiantes. Cada actividad tiene que ser completada exitosamente tres veces para desbloquear la siguiente, eventualmente poblando una acera de la ciudad. Los niños reciben retroalimentación inmediata después de cada juego, como escuchar «You lost» o un comentario de alabanza.
Las afirmaciones respaldadas por la evidencia sobre estas actividades socio-emocionales son impresionantes, pero el contenido de los juegos es desconcertante, si no inquietante. Cada actividad en Random App of Kindness tiene un enfoque apoyado por la investigación – acariciar animales para provocar empatía, por ejemplo – pero sin una orientación paralela acerca de lo que cada actividad está tratando de hacer, los niños pueden simplemente reírse de que la abuela sea atropellada por un auto y salir flotando como un ángel o entregando a un bebé en una cuna un par de tijeras. El tiempo y la coordinación entre la mano y la vista de algunas de las actividades también pueden frustrar a los niños, si no tienen éxito después de unos cuantos intentos. Aunque es una premisa interesante con buenas intenciones, es una ventaja si se trata de una sorpresa tonta o de una herramienta respaldada por la ciencia.
Puedes descargar la app en el siguiente enlace.
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